Introduzione al Rigging

con Roberto Frascella

Creare rig funzionali per i tuoi character e non solo!

Alla scoperta del magico mondo del Rig!

In questo corso online in live, diretto da Roberto Frascella, rigger professionista, verrà affrontato tutto il necessario per la predisposizione di un sistema scheletrico per poter abilitare al movimento un modello 3D.

In questo corso verranno trattati tutti gli argomenti fondamentali del rigging: si partirà da un’analisi generale del modello 3D e dai concetti fondamentali dello spazio tridimensionale, fino a creare una vera e propria struttura scheletrica per poter muovere il nostro modello.

Il corso comprende 3 Lezioni LIVE della durata di 4 ore ad incontro.

Più una lezione di review gratuita per tutti gli iscritti della durata di 2 o 3 ore.

Alla fine del corso potrai sentirti a tuo agio nello sviluppare un rig su ogni tipo di character 3D e non solo e di creare tutto il set up necessario per poterlo animare.

MODALITA’: le lezioni si terranno sulla piattaforma Webex Meeting. All’atto dell’iscrizione riceverai conferma di pagamento da Paypal. Il giorno prima dell’evento, ti invieremo un’email con il link necessario per partecipare al corso.

Date e Orario

Dal 16 Gennaio al 23 Gennaio 2021
dalle 13:00 alle 17:00

Durata

12 ore
2 lezioni, 4 ore l'una + 1 lezione Gratis
E-Learning Live Online

posti disponibili

1/15

Lezioni live

Hai a disposizione 1 lezione gratis per la Review Online da parte del Docente

Prezzo

89,00

Prerequisiti

- Una copia di Maya anche trial.
- Conoscenze base di Maya

Perchè fare il corso?

La figura del Rigger 3D è una posizione molto richiesta dal mercato sia italiano che estero in quanto ha una vasta conoscenza sia tecnica che artistica.

Le competenze di una figura come questa possono essere applicate in ambito videogame, nei film, negli spot pubblicitari ed anche nel motion graphics.

A chi è rivolto?

Tutti coloro che hanno un interesse nella disciplina del rigging sono i benvenuti! Questo corso partirà dalle basi quindi non saranno necessarie conoscenze nel settore, l’unico prerequisito necessario per un apprendimento ottimale sarà una conoscenza della navigazione nel programma Autodesk Maya.

Il Docente: Roberto Frascella

Rigger e Creature FX Professionista

Dirige il modulo di Rigging presso Skyup Academy.

In questi anni si è dedicato a grandi progetti cinematografici come Sonic: The Hedgehog, Maleficent – The Mistress of Evil, Peter Rabbit 2 e Witches, lavorando all’estero per aziende come Motion Pictures Company (MPC) di Vancouver e Method Studios di Melbourne.

Durante la sua carriera ha potuto spaziare in tutti i campi fondamentali del rigging: dai rig meccanici alle deformazioni fino ad arrivare alle simulazioni dei muscoli (Muscle System).

Inoltre ha lavorato come Tech Anim e Creature FX dove il suo ruolo era quello di compiere simulazioni fisiche applicate su vestiti e pelo dei personaggi principali dei film.

Attualmente lavora come freelancer CG Rigger.

Programma dettagliato

Lezione #1 (16 Gennaio)

Nella prima lezione vedremo diversi punti:

  • Cos’è il rigging e come approcciarsi
  • Basi della gestione/organizzazione dello spazio 3D
  • Creazione di una shelf custom
  • I constraint, i joint e il loro orientamento
  • sistema FK ed IK, il pole vector
  • Rig meccanico.

Lezione #2 (17 Gennaio)

Nella seconda lezione vedremo:

  • Predisposizione dei controlli in un rig
  • Creazione di controlli custom e la gestione degli attributi
  • I deformatori
  • Il node editor, sistemi a nodi per automatismi
  • Tecniche di skinning
  • Le curve nel rig
  • Sistemi per deformazioni realistiche.

 

A fine lezione ci sarà l’assignment: rig di una mano con review.

Lezione #3 (23 Gennaio)

Nella terza e ultima lezione vedremo l’applicazione di tutte le tecniche apprese nelle lezioni precedenti per lo sviluppo di un intero rig pronto per essere animato.

Ci sarà lo spazio per le domande e le varie Review.

Le domande sulla figura del  rigger nel mondo del lavoro sono ben accette!

Domande frequenti:

No, i partecipanti e l’insegnante saranno tutti in diretta e potranno interagire nella classe virtuale. Le lezioni possono venire registrate per poterle consultare dopo la lezione dal vivo.

Si richiede una conoscenza base dell’uso del PC, e di Maya

Saprai creare Rig completi applicabili a personaggi e veicoli.

Si, si ha a disposizione review online e offline

In partenza tra:
Giorni
Ore
Minuti
Secondi
Sconto fino al 6 dicembre
89,00

1 disponibili