Scultura Digitale

con Daniele "Danko" Angelozzi!

Workshop sulla definizione di personaggi con Zbrush finalizzato alla Stampa 3D

Imparare con il Maestro

Un workshop in diretta streaming sulla nostra piattaforma Online con Daniele Danko Angelozzi, scultore e istruttore certificato Pixologic.

In questo webinar di due giorni ci focalizzeremo sulla creazione di un modello 3d finalizzato per la stampa e la produzione in serie. Partendo da un Concept preesistente analizzeremo le strategie ed i workflow piu idonei a realizzare un asset dedicato al mondo dei collectibles.

Il workshop della durata di 16 ore si svolge nell’arco di due giornate full immersion, in cui si alterneranno parti teoriche e demo dell’istruttore e momenti per fare pratica dei concetti spiegati e lavorare sui propri asset, con il supporto online in diretta per chiarire ogni dubbio e rispondere alle domande più importanti.

Per tutti gli iscritti al workshop, Danko sarà disponibile per una sessione bonus per una  review finale ad una settimana dal workshop per valutare i lavori e rispondere a domande.

MODALITA’: le lezioni si terranno sulla piattaforma Webex Meeting. All’atto dell’iscrizione riceverai conferma di pagamento da Paypal. Il giorno prima dell’evento, ti invieremo un’email con il link necessario per partecipare al corso.

Date e Orario

Il 23 ed il 24 Gennaio 2021
Sabato e Domenica
dalle 9:00 alle 18:00

Durata

16 ore
2 lezioni, 8 ore l'una
più 1 sessione gratis finale
E-Learning Live Online

Posti disponibili

33/40

Lezioni live

Lezioni Online in Live Streaming
Il Wokshop non sarà registrato.
Hai a disposizione una Review Online
dopo una settimana dal worshop

Prezzo

299,00

Prerequisiti

- Una copia di Zbrush (anche Trial)
- Conoscenze base di Zbrush
- Una Tavoletta grafica.

Perchè fare il corso?

Al giorno d’oggi la scultura digitale riveste un ruolo chiave nell’ambito delle produzioni di collectibles, miniature e statue di ogni tipo, pertanto è divenuto un prerequisito quasi fondamentale per poter entrare in questo settore lavorativo

A chi è rivolto?

A tutti coloro che desiderano potenziare le proprie competenze nell’ambito della scultura digitale per collectibles e altri settori della computer grafica.

Il Docente: Daniele Danko Angelozzi

Insegnante professionista e  3D Concept Artist

Daniele “Danko” Angelozzi ama definirsi un artigiano 2.0, specializzato nel campo della modellazione 3d e scultura digitale.

Inizia la sua carriera 13 anni fa, quando, dopo aver investito gli anni della gioventù per conseguire una laurea cum laude e un dottorato in scienze biotecnologiche, decide di buttarsi a capofitto in un percorso di studio autodidatta per imparare da zero il 3d. è stato il primo (e ad oggi unico) in italia a conseguire la qualifica di istruttore certificato per il programma di scultura ZBrush, è wacom ambassador e ha all’attivo numerose collaborazioni negli ambiti dell’industria del gaming, advertising e sopratutto scultura per collectibles.

Programma dettagliato

Lezione #1 (5 Dicembre)

Analisi del soggetto, scoperta delle problematiche connesse alla tipologia del design, alla dimensione della stampa 3d e alle sue finalità. Impostazione dello sculpting job sarà sulla base dei vincoli e dei successivi step tecnici richiesti. Organizzazione di un flusso di lavoro ordinato che consenta di minimizzare perdite di tempo e problemi produttivi.

SESSIONE DI SCULPT GUIDATO

La seconda fase riguarderà l’esecuzione pratica del modello, sempre in linea con le esigenze di una produzione per il 3d print: dettagli di dimensioni compatibili con la size di stampa, mantenimento di superfici pronte per creare i tagli ecc.

-Overview sulle tecniche di digital sculpting

-Nuove funzioni delle versioni più recenti di ZBrush, per realizzare differenti tipologie di shapes e dettagli

Blockout in dynamesh

-Zremeshing per creare topologie più gestibili

-Insert meshes

-VDM brushes (Vector Displacement Mesh Brushes )Estrazioni, tecniche di sculpting organico, panneggio e hard surface

Lezione #2 (6 Dicembre)

FINALIZZAZIONE DELLO SCULPTING

Avvalendoci delle tecniche già mostrate il giorno prima rifiniremo il modello fino all’aggiunta di microdettagli e effetti di surfacing.

PREPPING E CREAZIONE DEL FILE PER LA STAMPA

Finalizzazione dello sculpt e creazione di mesh watertight e pin tra le diverse parti.

Generazione dei file per la stampa con la creazione di supporti, mediante il software gratuito PREFORM.

Ci sarà poi la possibiltà di confronti e lo spazio per domande e riflessioni.

Domande frequenti:

no, tutto live con possibilità di interazione diretta

è un workshop su argomenti avanzati quindi non tratta argomenti base

Avrai una comprensione approfondita su una pipeline produttiva e sarai in grado di cominciare ad approcciare la scultura per la stampa 3d con le giuste conoscenze

Si, avrai diritto ad una Review online durante una sessione bonus ad una settimana dalla fine del workshop.

In partenza tra:
Giorni
Ore
Minuti
Secondi

299,00

33 disponibili