In questo workshop in italiano di 24h, scoprirai le potenzialità di Houdini: dalla dinamica delle particelle all’arte della distruzione, fino alla generazione di particolari effetti volumetrici.
Approfondirai i concetti chiave della proceduralità e del sistema nodale, fondamentali per iniziare a creare i tuoi primi effetti digitali di qualità.
Attraverso sessioni teoriche e pratiche, imparerai a realizzare effetti come esplosioni, fumi, fratture di oggetti e simulare particelle. Ogni modulo affronta un aspetto cruciale della realizzazione di un FX, dagli strumenti base fino alle strategie creative per controllare e personalizzare le simulazioni.
24 ore (4 lezioni, 6 ore l’una)
11-12 e 18-19 Aprile 2026
Dalle ore 10.00 alle 13.00
e dalle ore 14.00 alle 17.00
PC con Houdini installato (anche trial)
microfono e webcam
In offerta fino al 21 Marzo
Houdini è il principale software per gli effetti speciali e la simulazione di fluidi nel cinema, ed è essenziale per chi vuole intraprendere una carriera nel campo degli effetti visivi.
Imparandolo con Skyup Academy acquisirai molte altre competenze che spesso vengono date per scontate, che ti consentiranno di sviluppare una comprensione più approfondita della grafica 3D.
A chi desidera iniziare un percorso nel campo degli effetti visivi (VFX). Avrai una panoramica degli strumenti più importanti, lasciando da parte gli elementi superflui e di distrazione.
Non è richiesta una conoscenza matematica approfondita. Tuttavia, è necessaria una solida comprensione dei concetti 3D, come modellazione, UV, materiali, render e keyframes.
Le lezioni si terranno Online live. All’atto dell’iscrizione riceverai conferma di pagamento da PayPal. Il giorno prima dell’evento, ti invieremo un invito per poter accedere al server Discord di Skyup Academy. Dovrati quindi crearti in anticipo un utente Discord.

Struttura del contesto DOP Network.
Setup POP SIM (nodo object/solver).
Forze base (vento, gravità, attrazione).
Uso di attributi SOP per customizzare la simulazione.

Concetto di Bullet Solver
Uso di SDF Volumes per collisioni e constraints
Fracturing semplice: voronoi, edge cut, boolean
Attributi per guidare la simulazione (active/inactive, mass, velocity)

Pyro
Concetto attributi-to-fields (come gli attributi influenzano le simulazioni PYRO)
Forze che controllano i volumi
Shaping, detail, forces, dissolvenza

Lavora nell’ambito advertising e intrattenimento come Freelance FX Artist e Motion Graphics Designer, specializzato in effetti visivi e tools procedurali.
Nel 2024 fonda la pagina Sciutenfx su Instagram, dedicata alla divulgazione del software Houdini.
Oggi insegna questo programma presso IED Milano, Skyup Academy e in corsi privati, formando nuovi talenti del settore
No, i partecipanti e l’insegnante saranno tutti in diretta e potranno interagire nella classe virtuale. Le lezioni possono venire registrate dagli studenti per poterle consultare dopo la lezione dal vivo.
Si richiede una conoscenza base dell’uso del PC, di modellazione 3D, di texture e shading.
Ci sarà un’introduzione al software con approccio alla struttura nodale di Houdini.
Ti servirà Computer con cuffie e microfono. Servirà Houdini apprentice installato in modo da poterti esercitare da casa. Requisiti minimi del pc: Se Windows, processore (i7 o i9), Nvidia RTX 2060 o superiore, RAM 8GB (consigliato 32GB). Se Mac OS, Chip M2, 8 gb ram.
Certamente. Avrai a disposizione diverse review nel weekend durante l’orario delle lezioni.
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CHIUSURA ISCRIZIONI 30 GEN 2026
Online Live su piattaforma Discord
Dal 11.03.26 al 02.10.26
(Circa 1000 ore – 26 settimane)
Lezioni e pratica dal lunedì al venerdì
dalle 9.00 alle 18.00
9 su 18
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