Attraverso questo workshop, ti verranno dati gli strumenti per apprendere l’arte della simulazione di fluidi volumetrici in Houdini. Fuoco, fumo, esplosioni, tornado, magia… sono solo alcuni esempi delle straordinarie applicazioni di questa tecnica nel campo cinematografico.
Houdini si distingue dagli altri software offrendo un controllo completo della scena 3d necessario per produzioni cinematografiche di alto livello. Pertanto, ci concentreremo inizialmente sulle nozioni fondamentali del programma, per poi immergerci nel mondo affascinante delle simulazioni volumetriche.
Esplorerai le sfide che si presentano durante la simulazione di volumi all’interno di una produzione, che ti apriranno la strada per acquisire una conoscenza approfondita sull’utilizzo del programma in questo ambito.
24 ore (4 lezioni, 6 ore l’una)
Dal 17.06.23
(2 sabati e 2 domeniche)
dalle 10.00 alle 17.00
(1h di pausa)
PC con Houdini installato (anche trial) microfono e webcam
In offerta fino al 3 giugno
Houdini è il principale software per gli effetti speciali e la simulazione di fluidi nel cinema, ed è essenziale per chi vuole intraprendere una carriera nel campo degli effetti visivi. Imparandolo acquisirai molte altre competenze che spesso vengono date per scontate, che ti consentiranno di sviluppare una comprensione più approfondita della grafica 3D. Sarai in grado di affrontare concetti complessi e di approfondire la tua conoscenza in modo più completo.
A chi desidera iniziare un percorso nel campo degli effetti visivi (VFX). Avrai una panoramica degli strumenti più importanti, lasciando da parte gli elementi superflui e di distrazione.
Non è richiesta una conoscenza matematica approfondita. Tuttavia, è necessaria una solida comprensione dei concetti 3D, come modellazione, UV, materiali, render e keyframes.
Le lezioni si terranno nel nostro Server della piattaforma Discord. All’atto dell’iscrizione riceverai conferma di pagamento da Paypal.
Il giorno prima dell’evento, ti invieremo un invito per poter entrare nel nostro server Discord. Dovrati quindi crearti in anticipo un utente Discord.
Continuiamo con la pre-produzione, ma finalmente mettiamo le mani su Unreal!
Entriamo nel vivo della produzione, studiando il material editor di Unreal e la creazione di asset modulari:
Finalizzazione del progetto, studiamo la luce nel real time e i tool di post processing di Unreal e come utilizzarli nel nostro environment:
Nel 2012 ha l’opportunitá di lavorare alle cinematiche di Halo 4, e fx di film come Exodus:Gods and Kings e Terminator Genisys.
Dal 2015 prosegue la sua carriera nel mondo dei film di animazione a Madrid facendosi notare per la sua abilità nell’utilizzo del software Houdini.
No, i partecipanti e l’insegnante saranno tutti in diretta e potranno interagire nella classe virtuale. Le lezioni possono venire registrate per poterle consultare dopo la lezione dal vivo.
Si richiede una conoscenza base dell’uso del PC, di moderazione 3D, di texture e shading.
Ti servirà un computer, cuffie con microfono e una tavoletta grafica per poter esercitarti da casa e seguire attivamente i workshop online.
I requisiti minimi del PC sono:
Certamente. Avrai a disposizione review online e offline.
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Dal 10.06.23
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